UTILIZAÇÃO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E APRENDIZAGEM DE MÁQUINA NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EDUCACIONAIS

Categorias: Pesquisa

Início: 03/2023

Uma forma de acompanhar o desenvolvimento tecnológico e a inclusão de alunos no ensino é por meio da utilização de recursos digitais, como por exemplo, os jogos educacionais. Entre as vantagens que o uso de jogos educacionais destaca-se como uma ferramenta de apoio que proporciona melhorias no processo de ensino e aprendizagem, pois estimula o aluno à aprimorar suas habilidades de cognição, criatividade e persistência. No que se refere a jogos educacionais para pessoas com Deficiência Intelectual os desafios são maiores, pois há que se considerar a variação de inteligência e tipo de deficiência. Dessa forma, técnicas de inteligência artificial, como por exemplo algoritmos de aprendizagem de máquina, aplicadas em jogos educacionais podem auxiliar nessa variação de inteligência e no tipo de deficiência, pois leva-se em consideração a individualidade do jogador, desenvolvendo jogos com grau de dificuldade personalizada atendendo a individualidade de cada aluno. Sendo assim, este projeto tem como objetivo aplicar técnicas de inteligência artificial e aprendizagem de máquina em jogos educacionais.

Colaboradores

Matheus Mitsrael Gomes De Araujo

Produtos gerados

Recycle Learning

Recycle Learning é um jogo educativo em visão top-down ambientado em uma cidade onde o jogador coleta resíduos espalhados pelo mapa e os descarta nas lixeiras corretas. O jogo ensina conceitos de reciclagem e sustentabilidade por meio da interação direta com o ambiente e da influência sobre personagens não jogáveis, que aprendem a descartar corretamente observando o comportamento do jogador.


Laboratório de Engenharia de Software e Inteligência Computacional

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