Science Learning - Game (Android)

Categorias Software

O ScienceLearning é um jogo da memória, o qual aborda um conteúdo sobre frutas e verduras apresentando algumas características sobre vitaminas e os benefícios de serem consumidos. O jogo desenvolvido permite coletar dados de partidas de jogadores por meio da integração via PHP registrando os eventos em um banco de dados em MySQL. Paralelamente, estes dados são exportados para um arquivo em CSV (comma separeted values) para posteriormente serem pré-processados e depois efetuar a aplicação de algoritmo de aprendizagem de máquina.

O ScienceLearning foi utilizado no projeto da dissertação intitulada: "MÉTODO PARA AJUSTE DE NÍVEL DE DIFICULDADE EM JOGOS EDUCACIONAIS FUNDAMENTADO EM ALGORITMO DE APRENDIZAGEM DE MÁQUINA" no ano de 2021.

As funcionalidades foram desenvolvidas pelo mestrando Vinicius Schultz Garcia da Luz, com a contribuição das professoras Dra. Simone Nasser Matos e dra. Helyane Bronoski Borges.

O design gráfico das telas do jogo foi desenvolvido pelo aluno de mestrado Rafael de Andrade Pereira.

Participantes

Simone Nasser Matos

Helyane Bronoski Borges

Vinicius Schultz

Rafael de Andrade Pereira

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