Science Learning - Game (Android)
O ScienceLearning foi utilizado no projeto da dissertação intitulada: "MÉTODO PARA AJUSTE DE NÍVEL DE DIFICULDADE EM JOGOS EDUCACIONAIS FUNDAMENTADO EM ALGORITMO DE APRENDIZAGEM DE MÁQUINA" no ano de 2021.
As funcionalidades foram desenvolvidas pelo mestrando Vinicius Schultz Garcia da Luz, com a contribuição das professoras Dra. Simone Nasser Matos e dra. Helyane Bronoski Borges.
O design gráfico das telas do jogo foi desenvolvido pelo aluno de mestrado Rafael de Andrade Pereira.
Participantes
Simone Nasser Matos
Helyane Bronoski Borges
Vinicius Schultz
Rafael de Andrade Pereira
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